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Mostrando entradas de mayo, 2017

MATATERO TERO LA (ronda)

"MATATERO TERO LA" Objetivo: Entretenimiento y agilidad de la lengua. Recurso: Ninguno Instrucciones: niños de 5 a 6 años Desarrollo:  se forman dos Filas de frente en hilera se mueven hacia  tras y hacia delante cantando: Buenos días, mi señorío Matatero tero lá ¿Qué quería, mi señorío Matatero tero lá? Yo quería una de sus hijas Matatero tero lá ¿Cuál de todas, quería usted Matatero tero lá? Yo quería a Juanita Matatero tero lá ¿Y qué oficio le pondremos Matatero tero lá? Le pondremos chupahuesos Matatero tero lá Ese oficio no le agrada Matatero tero lá Le pondremos matachinches Matatero tero lá Ese oficio no le agrada Matatero tero lá Le pondremos de lavaplatos Matatero tero lá Ese oficio no le agrada Matatero tero lá Le pondremos hija del Rey Matatero tero lá Ese oficio sí le agrada Matatero tero lá Y aquí la tiene ya A las órdenes de Usted Matatero tero lá Como formar la hilera ver aquí.

EL CIENPIES (juego)

"EL CIENPIES" Objetivos: una forma de expresión emocional muy atractiva. Los niños saltan, bailan, imaginan historias...  Recurso: Ninguno Instruciones: niños mayores de seis años. Desarrollo: un grupo de niños en fila agarrando uno al otro de hombro, luego se repite la canción agarrándose uno al otro de la cintura, luego la rodilla luego los tobillos. El ciempiés es un bicho muy raro, parece un muchos bichos atados. Cuando lo miro parece un tren, le cuento las patas y llego hasta el cien. Como desarrollar este juego clic aquí.

EL GATO Y EL RATON (juego)

"EL GATO Y EL RATON" Objetivo:  pasatiempo infantil  para fomentar la relación entre los niños e inculcarles  el trabajo y la colaboración en equipo es   divertido que se puede jugar tanto al aire libre como en un lugar cerrado. Además, este tipo de juegos sirve como  ejercicio de psicomotricidad infantil . Recurso: Ninguno Instrucciones: Niños de preprimaria de 6 añitos Desarrollo:   para jugar en grupo  Las reglas consisten en hacer un círculo entre todos los participantes agarrados de la mano. Dos niños serán escogidos al azar, aunque previamente se puede sortear para ver quienes son los afortunados. Uno de estos dos  niños tendrá el papel de gato y otro el de ratón. Una vez elegidos, los niños que forman el corro tendrán que entonar la siguiente canción: 'Ratón que te pilla el gato, ratón que te va a pillar, si no te pilla esta noche, mañana te pillará'. Mientras suena la canción, el ratón correrá haciendo zig-zag por lo

SI TU TIENES MUCHAS GANAS DE APLAUDIR (juego)

"SI TU TIENES MUCHAS GANAS DE APLAUDIR" Objetivos:  desarrollo intelectual, auditivo, sensorial, del habla y motriz. Recurso: ninguno . Instrucciones: niños en edades preescolares Desarrollo: Este juego se puede desarrollar en hilera haciendo mimicas de la canción. Si tu tienes muchas ganas de aplaudir, si tu tienes muchas ganas de aplaudir,  si tu tienes la razón y no hay oposición, no te quedes con las ganas de aplaudir. Si tu tienes muchas  ganas de silvar si tu tienes muchas  ganas de silvar Si tu tienes la razón y no hay oposición, no te quedes con las ganas de silvar. Si tú tienes muchas  ganas de reir Si tú tienes muchas  ganas de reir Si tu tienes la razón y no hay oposición, no te quedes con las ganas de reir. Si tú tienes muchas  ganas de gritar  Si tú tienes muchas  ganas de gritar  Si tu tienes la razón y no hay oposición, no te quedes